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DOTA系统降临漫威
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第十六章 矮人狙击手

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  脱下了紧身制服,李维又检查了一下自己的伤口,因为他之前就感觉身上火辣辣的。

  但是照了镜子之后,李维却非常的惊讶,因为他那处受伤的地方,竟然完全没有丝毫的痕迹,更是一滴鲜血都没有流出来!

  “该不会。。。”

  李维飞快的打开了自己的系统,在之前的战斗中,他感觉似乎系统稍微响了一下,只不过由于自己的注意力都集中在避免被惩罚者攻击到,所以没有分心去看。

  这一打开不要紧,他立刻就发现自己的生命值损失了部分,变成了125/140。

  “这损失掉的15点生命值,是被惩罚者攻击所导致的吗?如果按照正常人的50点生命值,这也算不上是重伤,按照罚叔通常对付黑帮会采取的狠辣手段来看,他确实是手下留情了。”

  “但是自己现在全身上下却完好无损,这是因为获得了系统,所以导致数据化了吗?那岂不是说除非生命值耗尽,否则自己永远不会受伤,也不会死亡了?”

  想到这里,李维不由得兴奋起来,如果真的是这样的话,这可能是系统对自己最大的惊喜了!

  至于经验值达到了20,命运金币多了2个,李维早就有所预料了,一个人头10点经验值和1个金币,看来升级倒不算困难,可哪怕要买一个最低级的全属性+1的装备,李维都起码要干掉五十来号人?

  而如果想要自己的祈求者的话,起码要干掉一百万个人?

  这特么就有点过分了,也不知道砸核弹给不给金币,如果不能的话,恐怕自己后期只能去宇宙中搞屠杀了,银河系里面的齐瑞塔人,还有那些长得像是大蜥蜴的巴东人,都是个很好的选择嘛。

  不过现在想这些也没用,这些也不是自己所能改变的。

  很快李维就发现在成就页面,还多出了好几个闪亮的词条,于是他随手点了进去。

  解锁成就,第一滴血,获得10金币,10经验值奖励;

  解锁成就,双杀,获得10金币,10经验值奖励;

  解锁图鉴:惩罚者,获得奖励如下:

  50经验值;

  50金币;

  抽奖次数:1/1;

  由于亲自见证并参与大师级枪手的战斗,当你选择近卫敏捷系英雄-矮人狙击手作为传承英雄时,所需金币减少,如果选择矮人狙击手作为初始传承英雄,所需金币进一步大幅度减少。”

  李维顿时眼睛一亮,经验值和金币算是个小礼包了,可是他更感兴趣的却是后边那个提示。

  “减少了金币的需求量,是因为满足了的下面的条件,所以获取英雄传承的价格就会大幅度的降低了吗?”

  在第一次看到矮人狙击手的时候,李维就记得下面有个亲自见证并参与大师级枪手的战斗的条件,现在他达成了条件,需求的金币也就随之减少了,那换而言之,其他英雄,甚至是装备,是不是也有类似的规则呢?

  而且图鉴,这算是个新功能吗?

  李维随手点开了图鉴,发现里面现在赫然多出一个虚拟的小小人影,胸前挂着个白色的

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