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戴纳韦尔与霍格沃茨
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/0301 章/ 决斗大赛的规则

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白眼珠子两枚,连微笑都欠奉,差评!

  教授继续解说着规则:“决斗大赛只设单人赛,每场比赛三十分钟,有三名裁判。当一方倒下无力再战或是三名裁判一致同意时,比赛即终止。

  “违反重大规则者,负;无力再战者,负;裁判打分低者,负。”

  三个判定输赢的条件很明确,可中间又有重叠和矛盾的地方。

  他想了想,问道:“您说的顺序是判定胜负的优先顺序吗?比方说,如果一方违反重大规则,另一方没有,是不是就直接判定违反重大规则的巫师为负,不管后面两个条件,哪怕没违反规则的巫师倒地无力再战也一样?”

  教授赞赏道:“就是这样。只有前一个条件无法判断出胜负时,才会进入下一轮判断。

  “大部分比赛规则有没有被违反,一看就知道了,有一条重大规则比较特殊,有没有违反,要到赛后检验过才知道。”

  他被教授的话挑起了好奇心,问道:“是哪条规则?”

  教授却像卖起了关子:“这条规则出台前,比赛选手还是经常出现伤亡,尽管协会请了世界各地最好的治疗师,也不能保证能治愈所有的伤,毕竟魔法千奇百怪,谁也不是全知全能。

  “在这条规则出台后,选手的伤亡情况直线下降,到最后基本不出现。这条规则在保护选手的安全方面,功不可没。”

  他越听教授的话越好奇,到底是什么样的规则,有这么大的作用。就当他着急时,教授揭晓了内容:

  “协会指定的治疗师团队无法治疗时,无论用什么方法,参赛选手必须将比赛中受到他伤害的选手,当场改善到可以后续治愈的状态。”

  他推敲了一下,不禁为想出这条规则的人拍案叫绝!

  谁伤害,谁治疗,否则判负。这让选手出手前多了很多思量。比起没这条规则前,大家只管杀,不管埋,确实最大程度地保障了选手的安全。

  而且,你造成的伤害,你能不能治,也确实需要赛后检验才能知道。

  有点儿意思。他开始认真地听,教授也说到了重要的地方。

  “

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